Freelance software developer (since 2015)
Szabadúszó szoftverfejlesztő (2015 óta)
I build websites, mobile and web applications, video games.
Weboldalakat, mobil és web appokat, videójátékokat fejlesztek.
Hi there, I'm Fodi. I've been a computer addict ever since I got my hands on a Commodore 64 as a kid.
Helló, Fodi vagyok és elég sokat ülök a számítógép előtt.
I started working as a software developer in 2010, I have 15+ years of experience with HTML, CSS, JavaScript, PHP, MySQL and WordPress. I've been working as a freelancer since 2015.
Szoftverfejlesztőként dolgozom 2010 óta, bő 15 év tapasztalatom van HTML, CSS, JavaScript, PHP, MySQL és WordPress fejlesztés területén. 2015 óta vagyok szabadúszó.
My main hobby is making video games. I'm a big fan of the Construct 3 game engine and made dozens of prototypes and jam games since 2020. You can find most of them on my Itch.io page. In 2025 I started organizing a weekly meetup called Gamedev Club in the local library of my hometown to find and connect locals interested in making video games. Sometimes I stream game development on Twitch.
Hobbim a videójáték-fejlesztés, a Construct 3 nevű engine-t használom. 2020 óta több tucat prototípust és jam játékot készítettem, többségük kipróbálható az Itch.io oldalamon. 2025-ben indítottam egy Gamedev Klub nevű heti rendszerességű eseménysorozatot a Békés Megyei Könyvtárban. A cél, hogy összekössük azokat a helyi arcokat, akiket érdekel a téma. Néha szoktam játékfejlesztést streamelni a Twitch-en.
I build websites, mobile and web applications, video games.
Weboldalakat, mobil és web appokat, videójátékokat fejlesztek.
I ran learning-by-doing workshops aimed at primary and secondary school students about programming, video game development, robotics, 3D modeling and printing.
Általános és középiskolás fiataloknak tartottam gyakorlati workshopokat programozás, videójáték-fejlesztés, robotika, 3D nyomtatás és modellezés témában.
My main project was rewriting a native Android application as Cordova hybrid app (targeting Android and iOS) with a completely new UI and additional features.
A fő projektem egy meglévő natív Android alkalmazás újraépítése volt Cordova hibrid alkalmazásként (Android és iOS platformokra), teljes UI átalakítással és új funkciók fejlesztésével.
I was primarily involved in ERP development (Microsoft Axapta 3, later Microsoft Dynamics AX 2012). I also built various web and intranet apps (LAMP stack), a Java app that controlled Zebra label printers, a barcode data collection Android app and a Raspberry Pi based networked digital signage system.
A munkám nagy részét ERP fejlesztéssel töltöttem (Microsoft Axapta 3, később Microsoft Dynamics AX 2012). Ezen kívül fejlesztettem többek között web és intranet alkalmazásokat, Zebra címkenyomtatót vezérlő Java appot, vonalkódolvasó adatgyűjtő Android alkalmazást és egy Raspberry Pi alapú, belső hálózaton működő tartalom-megjelenítő rendszert is.
I built static HTML sites from designs made in Photoshop, and some PHP/MySQL based e-commerce sites.
Photoshop-ban készült tervek alapján készítettem statikus HTML oldalakat, illetve PHP és MySQL alapú webshopok fejlesztésében vettem részt.
I started making video games in 2020. I attempted my first game jam in 2021, then over two dozen jams followed (and counting). My frequent collaborator is my good friend Tibor, who makes the graphics for almost all of our games. Our little studio is called Lasermagnet Games.
2020 óta hobbim a videójáték-fejlesztés. Több, mint két tucat game jam-re készítettem már játékot, az elsőt 2021-ben. Gyakran dolgozom együtt Tibor barátommal, aki főleg a grafikáért felel. Közös "stúdiónk" a Lasermagnet Games nevet viseli.
Currently I don't have plans to make any full releases, I just enjoy making prototypes for fun. Some of them were developed in just a few hours (eg. Mediocre Container Package, Magic Pandemic, Truck-a-Gotchi), some took a couple days (eg. Bouncy Block Buster, Tower Offense 2000, Attractaball, Recoupage, M4+H5), and a few went over the 100-hour mark (eg. Hedges of Hell, Shortfall).
Teljes értékű játék megjelentetése nem szerepel jelenleg a terveim között, viszont prototípusok fejlesztésével remekül szórakozok. Némelyiket csupán néhány óra alatt raktam össze (pl. Mediocre Container Package, Magic Pandemic, Truck-a-Gotchi), a legtöbbet néhány nap alatt (pl. Bouncy Block Buster, Tower Offense 2000, Attractaball, Recoupage, M4+H5), de akadnak olyanok is, amik 100 óra feletti fejlesztési időt is elértek (pl. Hedges of Hell, Shortfall).
If you're also a Construct 3 developer, feel free to check out of my open source Construct 3 templates / example projects or this blog post on Contruct 3 development with some tips and organizational recommendations.
Ha Construct 3 fejlesztő vagy, nézz körül a nyílt forrású Construct 3 sablonjaim és példaprojektjeim között, esetleg olvass bele ebbe a blogbejegyzésbe, amiben tippeket és javaslatokat szedtem össze.
I built things like a Lorem ipsum text generator using onomatopoeic words from the Napirajz universe, a little tool you can use to make a "to be continued" meme from any YouTube video or this rockabilly band name generator. Because I felt the need.
Ezek közé tartozik például egy Napirajzos lorem ipsum szöveg generátor, egy webapp, amivel "to be continued" mémet lehet csinálni bármilyen YouTube videóból, vagy ez a remek rockabilly zenekarnév generátor. Mert pont ráértem.